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游戏牌命题方面,本次大赛新增了“装备牌”命题。玩家将需要为钟会设计装备牌,而这些装备牌具体的设计方向和内容,将完全交由玩家来把控。

此外,本次活动还首次将游戏内的“卧龙工坊”并入了“一将成名设计大赛”板块,并以“司命”为主题开启了“玩法共创”活动。
为了能够让玩家可以尽情发挥创意,“司命”的玩法共创设计同样也没有做限制。玩家不但可以在这里恣意发挥创意,也可以体验到其他玩家的奇思妙想。

从武将和游戏牌的共创设计,到玩法共创,再加上7月4日就已上线的“玩家共创体系”,《三国杀:一将成名》在让越来越多喜欢三国、热爱游戏的人参与游戏共创的同时,也践行了“全民共创不设限”的理念。
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