《黑神话·悟空》爆火后,各路大V、媒体已经从众多角度拆解过这个游戏,不过似乎还没有人从消费者的角度去审视过这款游戏。
对此,快决测近期进行了一次1670名受访者参与的调研,他们来自全国各地,涵盖了Z世代到灰发族的各个年龄段——这是黑神话悟空爆火后,规模空前的一次专业市场调研。在这次调研中,我们窥见了消费者们如何看待黑神话悟空?是哪一点深深地吸引了他们?更重要的是,这款游戏爆火背后,又催生出哪些新的生意机会?1.出圈程度远超想象。不光是Z世代关注,灰发族也有不少人知道这款游戏;关注的主力虽然仍是男性,但本次受访者中不乏女性受众。游戏市场的人群洞察可能会经历一次洗牌。2.让人感到骄傲的“国产之光”。多数人对黑神话悟空态度积极,开心和骄傲是主流情绪,同时不反对让孩子接触这类优质的游戏。游戏“洪水猛兽”的形象逐渐改变。3.升级/购买游戏设备的意愿提升。多数人的设备不能流畅游玩,促生出升级/购买设备的需求,但仍有犹豫;而为了让伴侣玩游戏更爽,多数人愿意让伴侣添置游戏设备。对于PC、游戏主机、外设行业可能带来利好。4.IP的商业价值亟待发掘。多数人期待游戏相关的手办模型、游戏设备,黑神话悟空的IP衍生产品还有很大的价值发掘空间。
在开放回答近期很火的游戏时,35%的受访者在未经提示的情况下,主动回答了“黑神话悟空”,如果算上“黑神话马喽、悟空、黑猴”等昵称,这个数字还会更大,黑神话悟空的热度可见一斑。受访者中,“网生代”的Z时代仍以57%的比例,成为关注黑神话悟空的主力;但22%的灰发族也不遑多让。可以说,黑神话悟空在各年龄段都有着一定的关注度。同时,作为一款操作上手难度高、常有阴森恐怖场面的硬核游戏,大家通常会认为女性不是这类游戏的受众。但黑神话悟空打破了这种印象,有36%的女性受访者表达了对其的关注。对于游戏行业来说,这可能是对既往受众人群概念的一次挑战,也许游戏公司需要进行新一轮的人群洞察,重新认识消费者。81%的受访者表达了对于黑神话悟空的期待,开心与骄傲是主流的情绪。同时,71%的受访者对于孩子玩这款游戏并没有太大的抵触,而是选择尊重孩子的选择。这也反映出,曾经视游戏为“洪水猛兽”的观念正在逐渐改变。
流畅游玩黑神话悟空,对于游戏设备的要求较高,64%的受访者表示,没有设备或者设备无法流畅游玩。由此也催生出升级/购买设备的需求,但只有4%的人选择立刻下单,63%的人虽然有冲动,但持犹豫和观望的态度。担心伴侣不支持、设备价格高昂,以及只为一款游戏就配一个设备太奢侈,是受访者们犹豫的主要原因。同时,如果自己的伴侣因为玩黑神话悟空,而有了添置游戏设备的需求,67%人选择支持。从年龄和性别的角度来看,男性受访者在升级/购买游戏设备时,会注重家人和女友的看法;如果自己的伴侣为了畅玩游戏而去升级/购买设备,他们也非常支持,看来有不少爱玩游戏的男性,都希望能拉伴侣“入坑”;女性受访者们也没有对伴侣升级/购买设备表示出太大反感,更多还是尊重伴侣的意见。所以想玩黑神话悟空的男性朋友们大胆说出自己的想法,说不定就能实现了!而比起Z世代非常愿意让伴侣在游戏上投入的态度,灰发族则不太愿意让伴侣在游戏上投入。*ab代表在95%置信度下,该数据显著高于该类别下的另一个数据
对于PC、游戏主机,以及外设行业来说,黑神话悟空激发出的升级和购入设备的需求,无疑是一次利好。但是用户普遍保持着理性、务实的消费态度,企业又该采取怎样的策略去打动消费者,是需要解决的问题。虽然受访者对黑神话悟空表现出了极大的兴趣,但只有15%的人选择第一时间入手;由于268元的定价和没有设备畅玩等困扰,还是劝退了半数以上的人,让他们持观望态度。可见黑神话悟空的消费市场,还存在着巨大的发掘空间。这可能带来一些新的生意机会:比如云游戏能一定程度上解决设备问题,或许能激发观望人群的购买欲;品牌可以将自己的产品和游戏本体捆绑售卖,也能淡化单个产品的价格,促进购买……与游戏内容配套的IP衍生品开发,已经成为不少游戏的标配。受访者对于手办模型、游戏设备(如鼠标、键盘、手柄)表达出了非常高的兴趣。尽快推出黑神话悟空的IP衍生品,或许是个提振销量的好机会。而从年龄、性别的角度来看,Z世代更喜欢手办、游戏设备、服饰和饰品;灰发族就居家的多,更喜欢抱枕、地毯等家居用品;而比起男性,女性对饰品(如项链、戒指、胸针等)表现出了更高的兴趣。*ab代表在95%置信度下,该数据显著高于该类别下的另一个数据
相比游戏的画面表现和首款国产3A的名号,大多数受访者更关注,黑神话悟空游戏里中国文化元素的呈现,以及对《西游记》的创新演绎。尝试融入更多的中国文化元素、创新演绎经典名作,或许是后续国产游戏突围的方向。同时,游戏中呈现的山东灵岩寺、山西玉皇庙等景点,也成为近期的热门旅游地,游戏带动旅游业或许能成为新的增长模式。
好、自豪、展现中国文化……这是受访人群较常提到的字眼,黑神话悟空对中国文化国际传播的意义,获得了广泛的认可。TA们说:“以游戏为介质去传播中国神话是件很好的事”“我感受到了中国文化的强大魅力,这使我们对自己的文化更加自信!”“这款游戏的成功,无疑是中国3A大作的一次重要突破。”篇幅原因本文仅展示部分洞察结果
还有更多《黑神话:悟空》洞察未能展现
详见原版报告!
扫描下方二维码
添加小助手领取原版报告
电话|020-87788188
邮箱|business@qdtech.ai